La Maison forte accompagne le développement d’un festival sportif, culturel et populaire dédié à l’art du réemploi.
Avec ValOrizon (syndicat du traitement des déchets de Lot-et-Garonne), l'AFDAS (Assurance Formation Des Activités du Spectacle) et l'INSPE (Institut national supérieur du professorat et de l'éducation, Université de Bordeaux), nous cherchons à développer une dynamique territoriale pour encourager le réemploi, ce qui implique de changer nos regards sur le déchet pour en faire une ressource. En choisissant le sport comme vecteur, nous souhaitons associer sa dimension populaire et ses valeurs, le collectif et la santé, la nôtre et celle de la planète. Par le plaisir du jeu et de ses règles, sans aucune dimension moralisante, nous souhaitons engager tous les participant·es à s’approprier le réemploi dans toute sa complexité. L'idée est simple : un concours invite chacun et chacune à créer un sport collectif innovant faisant appel au réemploi. Une aventure écologique et populaire qui s'adresse à tous et toutes. Des acteur·ices sur le territoire se relaient ensuite pour accompagner, former, initier et entraîner les équipes. Chaque année, l’appel à projet donne lieu à l’organisation d’un festival sous forme de grand tournoi afin d'expérimenter ces jeux.
Enjeux et objectifs
- Inscrire le réemploi au cœur d’une dynamique positive, axée sur la créativité, la solidarité et l’engagement écologique, sans notion de culpabilisation. Les injonctions au tri et au réemploi ne réussissent pas à faire évoluer les habitudes de consommation. Banana Craft est conçu comme un outil de médiation puissant, particulièrement destiné aux habitants du territoire, aux jeunes et aux personnes éloignées de l’emploi.
- Produire une dynamique de croissance non délocalisable.
- Fédérer les acteurs locaux capables d’accompagner cette dynamique de changement.
- Toucher les acteurs du monde entrepreneurial pour la mise en œuvre d’une économie basée sur la coopération et la réciprocité.
- Inventer une force symbiotique, sportive, joyeuse et populaire.
AVEC LES JEUNES, TRANSFORMER PAR LE SPORT
L’ÉCONOMIE ET LA CULTURE DE L'ÉCOLOGIE SUR NOTRE TERRITOIRE
UN CONCOURS DE DESIGN
Chaque année, un concours est organisé pour inviter des participant·es (gamers, sportifs, salariés, etc.) à imaginer des jeux collectifs innovants. Ces jeux doivent être en lien avec le réemploi, qu’il s’agisse des équipements utilisés ou des valeurs véhiculées. Quatre jeux seront sélectionnés par un jury de professionnels, puis des équipes locales (jeunes, écoles, clubs sportifs, etc.) sont recrutées, formées et entraînées par des acteurs du territoire (éducateurs, entraîneurs, formateurs). En parallèle, les équipements nécessaires pour chaque jeu sont réalisés dans les ateliers et fablabs locaux répartis sur le territoire. Ces espaces de création accompagnent la conception de ces équipements en utilisant des matériaux issus du réemploi. La fabrication est un moment clé qui associe à la fois innovation, savoir-faire local et démarche écologique, tout en impliquant les habitants et acteurs du territoire dans le processus de création.
UN TOURNOI POPULAIRE
Le point culminant du projet est un grand tournoi populaire où des équipes s’affrontent en jouant à ces nouveaux jeux collectifs. Ce tournoi est l'occasion de tester les jeux créés et d’expérimenter une approche différente du sport et du réemploi alliant plaisir, coopération et créativité.
UN CHANGEMENT DE POSTURE POUR ENGAGER LE CHANGEMENT
Par la fête et le jeu, on donne au plus grand nombre l’envie d’être créatif, économe et vertueux. Une posture pédagogique fondée sur le jeu a, en effet, plus de chance de nous amener à questionner notre surconsommation de ressources.
UNE DYNAMIQUE TERRITORIALE CRÉATRICE DE VALEURS
Banana Craft est conçu pour associer un nombre important d’acteurs territoriaux dans cette dynamique pour créer un effet d'entraînement social, économique et culturel innovant sur le territoire du Lot-et-Garonne.
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